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職業評價:玄使 狂戰 司琴 魅影 狩月 各職業天賦技能加法 必做任務
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幻武全職業單P高手進階
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  這帖子難免被噴,沒人敢來寫全職業的PK吧,滿級後幾乎把所有滿級職業都玩了一遍,雖然說除了狩月以外,我對其它幾種職業的瞭解還比不上一直鑽研一種職業的牛人,但是我瞭解的更全面,相信對每個職業的技能都瞭解了之後,才能在與任何職業的PK中游刃有餘、知己知彼,就像狩月和玄使無法理解狂戰和魅影對能量的需求,狩月狂戰魅影無法理解技能吟唱時間對司琴和玄使的重要性。這次主要談單P,因為我們區根本打不了51以上戰場,等合區後天天打總結點經驗了再談。好了,閒話少講,直入正題。

  狂戰: 狂戰的精髓在於能量,一個能量無限的狂戰是無敵的,這點不用解釋。所以狂戰的PK技術高低就體現在能不能把衝鋒和各種暈眩技能結合。另外就是暈的時機控制,打玄使和奶媽暈眩打斷他們技能的時候是最讓他們難受的,打狩月和魅影暈眩打亂他們技能節奏是最他們煩躁的,對,就是節奏,狂戰是一個強勢的職業,暈的技能多,把自己的暈連貫起來是第一步,最高端的狂戰應該瞭解所有職業的技能CD和吟唱時間,瞭解所有職業的幾種PK套路和技能施放順序,把握自己的節奏,打亂對手的節奏,這才是無敵的狂戰。

  狩月: 我很自大我很狂妄,狩月的PK技術感覺已經很透徹了,特別是最近天天PK,天天虐人和被虐,找時間我會專門寫一篇狩月PK的技術貼,超越現在所有PK技術攻略的,狩月打每種職業的技巧都不同,狩月高手要是一個良好的計算者,要有良好的心態,狩月PK打的不是氣勢,是猥瑣和算計,打司琴一個磨字訣,打狂戰一個粘字訣,打魅影一個甩字訣,打玄使一個控字訣,打弓手...唔~~ 主要看運氣,當然這些說的都是等級裝備技術相近的,仰天長歎一句,賜我一把高爆紫武器,我會一個一個虐回去的!!!!(小小說一下,弓手單P一定要帶BB,除了狂戰基本上所有人都覺得它很噁心、嘿嘿,自己體會)

  玄使: (主談火玄使)以前的玄使徘徊在秒人和被秒之間,是高爆和貧血的代名詞,但是現在的大趨勢是玄使帶雷魂BB全體裝備高閃裝,然後再配備一把高攻擊的武器,嗯,很好很強大,不要以為變雷魂暴擊低了,咒術增幅賜你暴擊率,那個增加火刃暴擊傷害的天賦賜你暴擊傷害,這兩個天賦才讓高血量和高輸出真正能夠共存。玄使打奶媽相對是最簡單的,不停打她,她要睡你就冰或者瞬走,讓她手忙腳亂,讓她糾結到底是給自己加血還是去打你,打其他任何職業...說實話都很難,打狂戰最開始一定要粘著開咒術增幅爆他個火刃,然後炎靈之怨,玄使打狂戰最重要的是記住他的衝鋒CD是8秒,有時候要誘他衝鋒,然後瞬開你大概就有了4秒的出手時間,當然,炎靈之怨不要斷;打弓手,上個炎靈就等他暈你吧,能瞬就瞬,麻痺加暈眩他搞不了你3分之2血基本上你就勝了;打魅影,被砍的時候那個痛啊,打他的時候那個閃躲啊,要是心理素質夠好就把他當BOSS來回溜溜看搞不搞的死,基本上如果被火刃和焰龍被閃兩次就沒希望了,猥瑣一點的話開咒術增幅等CD好了再找他單,要是兩個都沒被閃就爽Y了哇 哈哈,火玄使對P絕對是很無聊的,起手都是炎靈,然後就是互相瞬....躲技能~~冰法單挑很牛,但是沒玩過,不做討論

  司琴: 沒用過爆奶,我們工會都是純純的善良司琴,嘿嘿,司琴打任何職業都是磨,永遠不會秒人和被秒的職業....打弓手磨他們的藍,打玄使要學會用暈打斷技能,吸血是無視瞬移的,打魅影感覺像是被切菜,打狂戰就是撓癢和被撓癢,打司琴...純屬娛樂和消磨時光~~~不過司琴都是心腸好的善良醫生,打打殺殺這種活動還是算了吧....

  魅影: 再次說,誰說魅影垃圾我跟誰急,高爆高閃高血高傷害,深淵無視防禦閃躲招架...切人如切菜,這都不算什麼,那個、那個抵抗定身也太噁心了吧,套裝加天賦加BB技能書有40%了...這讓人家弓手和狂戰怎麼打嘛....狂汗,有人說魅影沒暈的控制技能太差了,好吧,你暈不了人現在人家也暈不了你了,你還說什麼。魅影PK的技能套路我不熟~~相信練到滿級的魅影仁兄們一定都有自己的套路,打任何職業都是砍 砍 砍....那個..那個恐懼也還是比較好用的~~ 那個 那個遠攻也是讓我很無奈的....好吧,誰再說魅影PK垃圾

  沒有最垃圾的職業,只有最垃圾的玩家,這點事毋庸置疑的,但是還是弱弱的抱怨一句,弓手的前景在哪兒啊~~~~狂戰司琴玄使是不可缺的,魅影後期是只會越來越恐怖的,弓手呢,後面的天賦和技能沒什麼看頭了,前期因為兩個控制技能出現的很早所有注定強大,後期控制技能已經完全無法跟狂戰比了,而且一套技能根本打不了人多少血,再以後全民血牛的時代,弓手何去何從

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