抓了那麼多寶寶,練了那麼多寶寶,可惜忘了統計數據,不然一個寶寶升一級加多少防多少血多少攻都有了!
不過我還是發現了其中的規則:
寶寶大概分三種,一種遠攻型的寶寶,一種防禦型的寶寶,還有一種近攻型的寶寶。
凡是屬於同一類型的寶寶,級別一樣各類數據也一樣。例如你將一個沙人帶到三十四級,各項數據就同三十四的沙魔一樣了。
下面我說說各類寶寶的特點:
遠攻型以靈猴為例,此類寶寶攻擊最高,但血少,防少,體力也少。
(相比其它寶寶) 近戰型以沙漠狼王為例,此類寶寶攻擊適中,防禦也適中,血最也適中。
防禦類寶寶我最喜歡,因為它有一個引怪的技能,防禦很高,血很厚,只可惜攻擊力太低了。
上面是我在遊戲中的一些見解,有不足請朋友們補充。