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PK系統
玩家之間用於切磋技巧的互動行為。
等級限制:只有等級達到了20級的玩家才能進行PK。
PK模式:鼠標右鍵點擊人物頭像,顯示PK模式切換。
PK模式一共有五種:練級模式、組隊模式、善惡模式、公會模式、全體模式。
絕對安全區:
玩家人物出生後所在的新手區及中立城市,在此區域內完全禁止PK行為。
PK懲罰區:
新手區至中立城市間所存在的區域,在此類區域內可以進行PK,但進行PK的玩家人物會有PK值的變動及死亡後的相應懲罰。
PK值:衡量PK情況的一個數值。
根據PK值的多少,分為白,黃,紅名三種狀態;
殺死白名,獲得PK值;
殺死黃,紅名,不獲得PK值;
PK值過高,會導致紅名處於無法使用技能的狀態。
PK懲罰:
黃名以上被PK死亡後,會損失經驗,魂力,金錢;紅名被PK死亡後有幾率產生裝備損失;紅名無法進入副本。
正當防衛:
受到別人主動PK攻擊,主動攻擊者變為紫名,反擊紫名並殺死,不獲得PK值;正當防衛狀態在脫離戰鬥後1分鐘解除;紅名受攻擊不享受正當防衛。
敵對陣營PK: 安全區內(綠色字體顯示) 無法進行敵對陣營PK;
非安全區(紅色字體顯示) 就可以任意PK,而且沒有任何懲罰。