剛玩這遊戲我想應該有不少人研究過加點方式了吧 ,今天我把我的魅影加點方式拿出來,大家一起研究研究哈!
魅影,其實就是其他遊戲的刺客,至少是類似與的,大家按T,就會出現天賦見面,那我門就一個一個來研究下吧!
1.1武器大師:使你的利刃造成的傷害增加,一級5%,以後每級提升5%,個人感覺必加滿,利刃做為魅影的主要攻擊技能,其有不加滿的道理。
1.2精準刺殺:在你使用刺殺時,忽略目標的閃避率,一級10%,以後每級提升5%。個人感覺可加2點,因為你加滿了5點武器大師的話已經足夠你學習下面一階段的天賦要求了,加多了意義不大,雖然魅影命中不是很高……自己喜歡加點也無所謂,加2點是為了引出4階段天賦。
2.1強化連環斬:當你使用連環斬的時候,有一定幾率獲得一個額外的連擊點,一級33%,二級66%,3級100%。個人推薦加滿,這樣你後續技能刺殺的時候等於提升一個檔次的攻擊力啊,並且是為了點出4階段的天賦。
2.2戰技增加:增加暴擊率,每級1%,升滿5%。感覺是個魅影就會把這天賦點滿的。
3.1強化痛苦深淵:增加痛苦深淵傷害值,一級5%,以後每次提升5%。這個技能我沒加因為痛苦深淵和刺殺都屬於終結技能,雖然痛苦深淵的整體傷害比刺殺高,但是痛苦是持續傷害,而刺殺是瞬間傷害,感覺明白的人都知道PK的時候還是刺殺好用吧,當然再下FB的時候我推薦魅影用痛苦,這樣瞬間仇恨不會很高,你用刺殺的話,5個連擊點出暴刺殺,修羅絕對拉不住仇恨了……
3.2調息轉力:當你暴擊後有33%的幾率讓你立刻恢復5點能量點。這技能我沒學過,所以不能評論什麼,只是感覺就算滿3級100%的幾率恢復能量點……但是畢竟暴擊的概率就算是魅影也不是很高吧,個人見解不同吧,呵呵,這天賦要加就一定要加滿。
4.1影簾:降低怪物對你的仇恨,一級是10%,估計滿級是50%吧(貌似有點高),我沒學,感覺魅影不會把天賦點浪費在這天賦上吧。
4.2暗影暴擊:增加暗影系暴擊傷害,一級10%,每級增加10%。因為我不確定暗影系到底是哪些技能所以沒加很多,不做評價。
5.1致命之擊:激活後,你下次攻擊100%暴擊,1分鐘冷卻時間,很虎的一個技能,魅影必加,多餘的我就不說了……5星刺殺暴……多少傷害啊……恐怖。
5.2暗影之擊:屬於致命之擊的後續天賦,使你的致命之擊在增加暴擊率的同時額外提高暗影系暴擊傷害,每級5%。也算很虎的技能,就是不知道什麼是暗影系……