色彩絢麗、飄逸靈動是很多人對於《幻武》中司琴的印象。雖然眾多愛美的女生都十分喜歡這個奶媽定位的職業,但想必很多在一測中玩過司琴的玩家對這個職業只能微微搖頭,輔助雖然不弱,但本身攻擊力的缺陷卻導致其升級很慢。筆者也算親歷了司琴的整個成長過程,所以這裡就簡單的分析下。
司琴的武器有瑤琴和扇子兩種,瑤琴系側重輔助,扇子系側重攻擊,但在初期,瑤琴的單一攻擊技能並不比扇子低,所以就看玩家如何選擇了,個人覺得扇子佩戴在身後更美,像兩個小翅膀。好了,閒話少說,進入正題。
升級:
無論是單體還是群體,攻擊可以說是司琴最大的軟肋,並不是說單體攻擊力低,而是技能的冷卻時間長,吟唱時間更長。這就導致了殺同樣的怪,魅影可以做到秒怪,而司琴卻辦不到。在《幻武》中,司琴升級基本靠任務,不過還是建議可能的話就組隊進行,因為刷怪是可以疊加的。
單P:
作為輔助職業,司琴單P其實並不佔優勢,筆者的幾次和玄使、魅影的對戰,都以慘敗告終,究其原因無外乎攻擊力低、加血遲鈍。雖然有先手限制技能,但施法過程卻必須不被任何外界因素打擾,否則就會終止,而最終的減速效果才區區的幾秒,甚至連施放一個加血技能的吟唱都不夠。對於操作普通的玩家,司琴的單P並不十分突出。
群P:
談起群P,奶媽的作用就瞬間凸顯了,雖然司琴的幾個加血技能,無論是單體還是持續都需要極恐怖的吟唱時間,但不可否認,屬性的加強和關鍵時刻的加血還是有著舉足輕重的地位。而且起點極低的復活絕對是扭轉戰局的關鍵。看來,奶媽的重要性還是體現在團隊作戰中。
總體來說,司琴的優勢是輔助和復活,弱勢是攻擊和吟唱時間,前期升級會非常辛苦,但強大後對於整個團隊的重要性毋庸置疑。特別是在副本中,一個操作好的奶媽絕對要比整個團隊的攻擊力輸出更加重要。因此,司琴適合並不心急練級的女孩子,但相信遊戲後期的調整會讓司琴的輔助特色更加突出,屆時,司琴的PK優勢也將更加突出。