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魅影刺客系加點方法和個人理解!!!
魅影刺客系加點方法和個人理解!!!

 

我練的刺客系.

魅影這個職業很強,近身瞬間爆發力很高,後期爆擊也很高.現在來說這個職業很強大,唯一讓各位魅影鬱悶的是,在野戰沒法近身,如果有能改善一下,這個職業會成為遊戲屠夫.

前期:基本靠任務升級,但前期超快的打怪能力,自己完全可以打掉任務小精英.

中期:可以說是魅影最痛苦的時期,FB不要一念不組,只能自己刷主線任務(主37以前刷一念很快,但要是沒有效率隊,不如作主線快.)

後期:殺戮的開始^_%

希望改善:瞬間近身,群攻提前!

武器:

水果刀:沒有鏈子傷害上限高,不過勝在輸出穩定.魅影爆擊本來就看人品,所以選武器時我選的刀,希望他
的穩定能給我帶來輸出.

褲腰帶:魅影的技能用他使出來非常好看,傷害上限還高,並且有加下限的裝備,多搞幾件加下限裝備,鏈子
傷害將相當之高.

能量:魅影能量一直是100,好是5-10/S,試了幾回都不一樣,所以不太確定,有試出來的請告訴我一下.魅影
技能耗能量相當之多,基本都在30左右.

傷害技能:

利刃-魅影的主要輸出技能,傷害不但可觀,並且在加完天賦爆擊後,爆擊率也是想當的高了.這招基本沒有
什麼緩衝,雖說不能一直在放,不過基本一個普攻也能連上了.(這招在發時好像有0.2-0.5的蓄力)

連環斬-在加完攢點的天賦後,就變成了魅影的攢點招.傷害不高,命中還有問題,不過就是要他的星,也就可
以無視不足.

終結技能:

刺殺-傳說中PK時攢5星加致命用刺殺,都快能秒人了?不過這只限於傳說,正常PK時很難,當然有個別情況.
作為魅影的輸出主力,他的傷害還是很可觀的,不過這招命中也很有問題,我殺同級的人,有時會打不到,上
火啊!(機率不是很大,不過有就很鬱悶,並且這招好像本身屬於爆擊類,我沒看到出過爆擊!)

痛苦深淵-個人最喜歡技能,他可以說是魅影傷害最高的技能,我打修羅喜歡用這招,看著刷刷的掉血,老爽
了.不過這招最大作用,我覺的是在打FB_BOSS上,這招屬於持續掉血,仇恨並不是很高,用來打BOSS提輸出是想當的不錯了.用刺殺傷害要大過修羅,一定會引到怪的.利刃出爆傷的機率很高,拉到怪可能性也不小.

狀態技能:

塗毒-當攻擊敵人產生爆擊或者閃躲敵人的攻擊時都會讓目標每兩秒受到2點暗影傷害,持續10秒,塗毒後
劇毒可以作用2次.我30多級時,看了一下傷害,在200左右,不錯的傷害,我每回打怪只要緩好就會用,多200
傷害是200.

恐怖之刃-作為魅影唯一的控技,這招是讓我又愛又恨.愛:作為魅影唯一的控技,不但時間不錯,還有一段施
法距離,這樣就不會發生沖不到近身,用不上這招的尷尬.恨:這招不但耗能量大,用完對手還亂跑,只能用這
段時間用普攻攢緩能量.用好這招是魅影的必修課.

身手敏捷-這招是加敏捷的,加敏就是加攻加躲避,時間長還,不錯的狀態.

疾速奔跑-這招也讓我噁心,在沒有隱身的情況下,想衝到遠程近身,只能用這招.不過這招在剛放時有一秒
停頓,等在想沖時,對手不是跑了,就是以經暈了,在你身上輸出很大了,等人家打爽了,你在想沖的時候,你
會很尷尬,因為時間馬上又要到了.

磕絆之地-這招減速嗎?日了,本來範圍就不大,效果還不明顯,耗能量還大.這招我就在刷怪時,把怪引一起
時用,能減點是點.

驅散術-好東西,這招是可以驅散星君那個吸傷龜殼的,這招用好可以絕定勝負.

暗影之光-還在試驗^

嗜血魔咒-沒學喲

CK天賦按我加法解說)

強化敏捷大師:提升[提高敏捷]效果.如果加滿,就是加那麼幾點的話,那我加的5點是打水漂了.

武器大師:提高[利刃]傷害.這招一定要加滿,提高%傷害的在這種遊戲裡,級越高體現的越好.

精準刺擊:加強[刺殺]命中.很多人說這招很雞肋,因為他是在使用後,忽略對方的躲避,但減不了多少,並且PK
時很少出現miss.其實這招要是好好想想,刷怪時作用很大,魅影命中並不是想像中的變太,這遊戲高三級,命中就會掉的很嚴重,如果用了有這招忽視躲避,完全給了超級挑怪的信心,最少會讓你輸出穩定.

強化連環斬:[連環斬]獲得額外連擊點.這招可以說是必加的,不過我沒有加滿,因為我加兩點,我的獲得率
就在80%左右了,PK時機率也很高.不過我還是覺的加滿最好,CK有爆擊是好的,有穩定的輸出就更好了.

戰技增強:提升爆擊率.這個是提升技能爆擊率,可以說是必加滿的.因為魅影很多招緩的相當的慢了,還都
是瞬發招,加完它利刃爆擊率是相當的高了.

強化痛苦深淵:提高[痛苦深淵]傷害.我試驗性的加了一點,個人覺的沒什麼太大作用.後期要是有點,可以
考慮一下.(這個後面有點,最好還是加上,他數值漲的太狠了,傷害後面非常變態)

調息轉力:爆擊後有機會恢復能量值.這招,要是後期我一定會加,魅影要是能量充足!!!前面我也是試驗性
加了一點.(這個我加滿了,很有用,後面CK爆擊太多了,我現在可以說是三下一爆,雖然緩的不多,不過蚊子在小也是肉啊!)

暗影簾:降低仇恨值.打怪非常有用,這樣你可以不用小心的輸出了,最少可以放開一點了.我沒加我打FB基
本就用痛苦.

暗影爆擊:提升爆擊傷害.很多朋友都不知道這招是作什麼用的,其實魅影和昭悅都是暗影傷害,修羅和火
星是火系,水星是水系,奶媽是風系.看官網上面魅影招,全是暗影傷害的,有一個技能爆擊了,這個可能就是
普爆吧!反正我加滿了,我現在爆擊率也真的很高.

致命之擊:增加技能[致命之擊],效果為下一次爆擊率提高100%.魅影神技.絕對給加,打BOSS時完全可以
用上.

暗影之擊:提高[致命之擊]技能的爆擊傷害,這個我也加了,本身5星加致命打BOSS就很掉血,在加點傷害就
更爽了.

全力以赴:使用終結技時減少目標的閃躲率.這招讓我很鬱悶_!

抗擊之軀:提升抵抗暈眩效果的概率.要PK的話這招給加,在別人暈你的過程中,完全可以給你很重的傷害.
不過我現在沒加,打修羅勝率很高,打昭悅勝率很低!!!!媽的鬱悶.

以上都是我自己感覺出來的東西,在高手眼裡都是費話,但希望能給剛玩魅影的朋友一個參考.
希望高手留下經驗^

對於PK在同級,裝備基本都一樣白的情況下)

插旗:

插旗可以說是讓魅影PK所有職業的平台,星君不可能一直閃,要不閃遠就輸了.奶媽不可能一邊加血一邊打游擊(同級基本速度就P死奶媽了)魅影可以在沒開始之前就近身跟著,完全不用擔心在沖的路上,就讓人幹掉的尷尬.

插旗自己總結:完全可以把加速在倒數前用上,就是閃開了,你也給以速度近身.(之前狀態一定要加,毒和
加敏.對了,致命也可以先用,他好像是5秒有效果,你開了就插旗第一下完全可以爆出來)

恐懼之刃,一定要用來打斷技能,在不用來一次致命,這東西只要你用上,一般對手都會亂上一下.
在選定目標後,一定要跟住對手,不要讓他們把你閃開,可以用按普攻擊定位.

個人插旗技巧:

修羅:我之前說過,打修羅喜歡用痛苦.因為修羅血太高,你5星的刺殺真就沒有痛苦掉血多,修羅不會加血,痛苦可以發揮最大的作用.

對上防戰:我像你用痛苦他就真的痛苦了,我打防戰很少輸,現在爆擊高了,他就是血多也照殺,主要是和他們打能用上致命,現在5星致命刺(5個星+致命+刺殺)我爆一下,能爆到1200多,我想這覺對可以把他打成重傷.

對上狂戰:這種戰就有點噁心,恐懼用不好的話,1定讓人家爆殺掉(狂戰的爆擊好高,哭了!)我打狂戰還是用痛苦多,不過,我最開使的連招是連環擊-利刃-恐懼之刃.打戰不可能速戰速度絕,你一上來用恐懼,會保證你的血,也會給他一定的傷害,恐懼之刃緩的也不算慢,打一次現用的話,完全能用上第二次,(這個小連完事後是四星,完全可以在恐懼的時候,緩能量用痛苦)

個人認為,和戰打不可能速戰速絕,痛苦的高傷可以讓戰非常痛苦.一上來就用上恐懼,不但能在開始時保持血量,還可以給對手一定的打擊,(對一些不常PK的人來說,如果對方比自己血多,就會慌亂起來,很可能提前用上血人)對於戰用血人,這事最好是一直用利刃-連環-刺殺,血人雖然猛,但他防掉的也多,這時候正是重傷他的時候,也可以說是定勝負的時候.

星君:打星君一定要看好他發技能,要發焰龍,馬上用恐懼打斷(他們說普通攻擊就能打斷,我一次沒成功過?)不要怕他跑,他跑遠就輸了,嘎嘎!

火星君:遠程攻擊距離是最讓我們近身噁心的,不過有時也可以9我們一命,像火法他們冰上你,馬上閃走開焰龍.(恐懼之刃是有距離的,他離你近的話,試一下可能會打斷掉.火君這招很傷,不過你要是驅掉了他們龜殼,在打斷這招,勝的機率相當大了.)要是太遠,你就往後跑,這招就會失敗,只要看他一停,就馬上衝過去XXOO他.

冰星君:說真的打火的可能會麻煩,打冰說真的沒什麼感覺有多難,搞的連心得都沒有什麼?
(和一個無恥的星君PK,他吃加攻防的丹,還有奶的生命上限的狀態.
我說他無恥,他問我你多少防?
我很迷糊的說:1100.
"我比你少那麼多防,我當然要吃丹!"
我當時就怒了, "我就日了我一個近身比你法高點防你補,那你怎麼不站那裡和我打,老跑什麼?"

天音:打天音真沒法說了,加血能加到你吐血.有回和個純奶打(我那是33他38)一直在加血,加加血在打你一下,硬讓他給拖死了,死完我打了一句"我想好好PK,你不加血行嗎?"哈哈

純奶:如果級一樣的話,殺他並不算太難,如果級有差別就算了,打只會讓你鬱悶^

爆奶:他們都說很強,很變太,但要是插旗,殺的機會大,比純奶容易.天音技能不像星君能看到走條,但他用技能時,有明顯的變化(比如站在哪裡身上冒光),最好是用恐懼打斷,不讓他加上血,這樣恐懼緩的快,還能讓他少回一次血,對他有效果的殺傷^^

魅影對魅影就是比誰手快誰對星用的合理!

昭悅我基本不打,太噁心.

打插旗一開始就要跟著他們,跟誰不要讓法和戰拉開距離,狀態技能也要跟上,對時要冷靜,魅影很多人星都5個了,還在用攢星技, 浪費能量和星,合理的安排技能,密切的觀注對手技能, 不一定能勝,但勝的機會變成了最大.

(以上都是我自己PK的心得,你們只要參考就可以,天音我朋友打很少勝,我卻勝的時候多,不是我手把好,(對手一樣)也不是對手放水,天賦不一樣,使用技能方法不一樣,很多的不一樣,造成的結果大多不一樣!哈哈迷糊嗎?

野戰:

這個沒法說,很多人不是不牛B,只不過一時沒注意,魅影先手勝率相當大了.

不過野戰像星君這樣的想跑,好像沒人能跟上,星君放風箏也很有可能反殺^所以千萬小心,高手很多的,遇
到我這樣笨手的機會更多,嘎嘎.

魅影,這個職業可能還給改進,最少不要在讓我們,像以前抗戰時候,拿小步槍沖鬼子機槍堡是的,就是衝過去不一定能不能殺的了,在說沖不沖的過去又還是一回事.

魅影,很多像我這樣的散人是最累的,因為沒人組我們,只能自己刷怪,打兩個怪還給坐下看看風景,(上火魔界風景雖然很有特色,不過真就沒有讓人看下去的意願)

沖級的路上,回頭一看可以說是血染的風采啊!

魅影很厲害,以經讓N+1個牛,因為沒有牛B過不上性生活了.可是他也很可憐,又有多少人知道,一邊刷怪,一
邊喊組一念,一面喊組FB的無奈,還有怪都刷完了,還沒人組的鬱悶!_!

都以經讓魅影升級這麼痛苦了,為什麼不讓他在別的方面狠起來,給我們個隱身(他們說要有隱身,在搞反隱更容易不平橫,那好給我們一個瞬間衝過去的技能,沒有別的效果就是近身.),讓我們把鬱悶在殺人中發
洩掉,要不以後很容易出現,魅影集體自殺的場景^!!!!

將無恥發揚光大,讓下流進行到低。卑鄙萬歲!

 

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