前期狂戰都會面臨2種選擇,狂怒跟守護
大家應該都知道狂戰是個什麼職業 主要功能就是拉怪、抗BOSS
所以前期選擇守護的狂戰是很吃香的 裝備基本不用買 錢也夠花
下面就來說下守護狂戰怎麼加點的:
狂戰譏諷+3 (使你的譏諷時間減少6秒)
敏銳修煉+5(增加閃躲率5%)
鋼甲+5(防禦增加15%)
招架專家+5(招架增加5%)
狂戰血脈+5(生命增加5%)
挑屑、藐視之目+1(強制6個怪物攻擊你15秒)
地靈之護+5 (地靈之護時間 提升5秒、吸收傷害提升10%,很實用的哦、關鍵時刻能救命)
餘怒+3(很多人對於加餘怒有爭議、就本人覺得餘怒在關鍵時刻起到很大作用、大家都知道挑屑跟譏諷都需要能量的、作為一個守護狂戰 隨時存有5點怒氣在關鍵時刻能救隊友的哦)
火焰之軀+5 (火系防禦增加5%)這個技能沒有必要浪費技能點原因看下面就知道了。
強韌+5(韌性增加5%)
目前只開放到55級,
上面是大家正常的+點方式,但是我發現一個問題,可能是你們沒有發現的。本人也是一個狂戰,你們覺得火焰之軀+5 (火系防禦增加5%)這個技能實用嗎?你去抗怪和拉BOSS看下+過火焰之軀這個技能沒有效果的,本人建議用火焰之軀的點數+在20級的技能強化地裂(火焰防禦弄個好點的首飾就補回來了),這樣地裂就可以減少10秒,不管是拉怪還是PK都是一個不錯的選擇哦!!!(這是本人的看法)
還有一點,你們說戰士+什麼石頭,如果50+戰士血沒有超過6500+的用力體。如果戰士血量超過6500+本人建議用力招或力閃的石頭(首飾一定也要閃躲和招架的)。本人發現一件事情,套裝大無畏一套三洞能+幾個石頭,要是全部立體的話+血也增加不到1000.給50級BOSS打一下就沒有了。但是如果用力閃和力招的話我可以這樣說,怪物打我5下,只能打到我2下,其他3下都給招架或閃躲了。這樣算一下那種划算!!!在這裡本人說下本人的招架幾率和閃躲幾率本人現在54級狂戰,血量7100+(用雷魂)招架和閃躲都是30%+現在拉怪正常拉6個
,每次怪物能打到我的只有不到3個。
大家沒事情找我玩哦!!!!