暗影箭矢:這是個好技能,傷害最大,暴擊率高,刷怪副本都用這個技能。
冰凍射擊:傷害高,帶緩慢效果,配合暗影箭矢,可讓怪物在朝你奔來的路上就掛掉。
以上兩個技能師昭悅在殺怪中用的最多的招術。先用暗影箭矢,在用冰凍射擊,在往後跑兩步,繼續使用暗影箭矢,一般同等級怪物都會在緩慢效果還沒結束,就被這配合的招式殺死。但是這種配合招式很費藍,建議選寶寶的時候選鳥,可以加點藍恢復。
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風影之靈:沒用什麼用的技能,加點敏捷,建議一點都不加。
憤怒之靈:加攻擊力的。很有用的。
利齒之刺:打boss或級別高的怪用的招術,比較有用。帶持續傷害效果。
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冰凍陷阱:比較有用,可以冰凍敵人3秒。此技能在副本中用處比較大,戰士沒來得及嘲諷的時候,可以使用這個技能凍住精英。
火焰陷阱:沒用、一點都不點。
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昭悅之印:所有元素傷害加深,打boss的技能,(這個技能的數據還在製作人員的斟酌當中,首測裡這個技能得用處很小)
乏力之咒:看上去很NB的技能,其實用處很小,被詛咒的怪物的攻擊力為最小值,也就是說,一個怪物的攻擊力在100-110之間,那這個怪物每次打你都是100。(這個技能的數據也在製作人員的斟酌當中,首測裡這個技能得用處很小)
治療寵物:想加就加。
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喚靈術:要加。就一點。復活寵物用的。
眩暈射擊:加一點就夠了。因為這個技能攻擊不高,冷卻時間長,只看重它的眩暈效果4秒。
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寵物:
寵物分攻和防兩類,顯然攻寵比較實用,10級用冰舌小鬼,16級換狼,23級換暗狼,30級換污穢晶體,36級換螳螂。沒有什麼主動技能,就是一個暴擊加10%的技能,可能以後會出一些新玩意吧。技能給寵物吃東西,讓快樂值在90以上。
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天賦:
天賦分召喚跟射擊。
本人覺得召喚的天賦除了憤怒之靈,其他的技能都很雞肋,建議不走召喚路線。