我練的是火系.
玄使這個職業不用多說了那個遊戲裡的法師都是高輸出的代表.這個遊戲裡的更是特別是火系攻擊傷害高,爆擊高.
前期:1-30主要就是靠做任務升級自己,做任務的時候自己打和人組隊都可以.25有兩個豐酬任務每天3次(貪婪使者,護送將軍)不過到27.28之後出現任務斷層的現象就是任務都做完了沒升級.
中期:30-40這個時候就是刷一念升級記得每天要做豐酬任務噢~!~30-37的時候做一念可以把主線任務的怪帶一下到37.38的時候做一念不如做主線任務升級快.除非一念是效率隊伍並且有2個星以上的一念組才合適不然就自己刷主線任務吧也很快的.一個任務啥30左右個怪就的8000-10000+ 要比一念快好多.35可以刷個FB 39還有個護送小狗的豐酬.40之後就更快了主要就是刷兵念.這次不像30的時候是刷一念帶主線任務,而是看刷主線任務帶兵念.
我看了很多帖子好多玩家對於怎麼選擇武器一直很迷茫,我一開始的時候也是.現在說點我的看法.有不同意見的大家一起討論別丟雞蛋啊什麼的謝謝
火系主要就是高傷害高爆擊建議有劍,因為劍的上限高這樣爆擊出的時候也高.就算出爆擊的時候出的是下限的傷害不過爆擊就是爆擊傷害也是客觀的.
冰系就不用說了吧,當然就是輪子了.因為冰系輸出相對比火系低要的就是輸出穩定.
下面說下天賦加點
大家沒看圖看我的文字說明發圖是為了叫大家能更清楚的看到技能的介紹.我加點加錯了 之所以今天來發這個帖就是希望大家可以參考下我說的加點方式.別加錯了嘿嘿.
炎龍之傷 加滿必須的因為星君無論是單P還是群P就這樣一個高的輸出就能,不管任何職業只要中了一下炎龍基本上你就贏了.
強化瞬步 加滿必須的因為星君靠這個逃命呢.PK也好是打怪的時候也罷這個必須滿.剛學的時候是CD5秒學滿5級CD是2.5秒,別笑看這2.5秒用這個都能追上騎騾子的.打怪的時候一看事情不好能救隊友就用冰凍救一下救不了的時候就用這招逃跑.和朋友刷一念的時候因為MT拉怪拉多了被滅團了就我跑了.不過我加錯點了這個沒加滿.PK的時候就用這招放風箏拖死他們.瞬移一下然後用炎靈之怒覺得有機會就放個炎龍沒有就接著跑.因為炎靈之怒是攻擊距離最遠的一個技能而且是瞬發持續8秒掉血.
障眼之屏 加滿使你的所有傷害行法術對怪物造成的仇恨值降低10%加滿是50%.用了這個就放心打的吧.萬一BOSS啥的來追你了就給他丟個模糊咒然後就瞬移.
這樣就15點了想加到20點30就出群還差5點.這個5點就有好多加法和爭議了.本人加的是星君之精
+1的時候是加5%精神加滿25% 精神是加回血回藍速度的.相比那幾個技能我覺得這個最有用.冰法裡有個法精之元很是有用+1是加3%智力提高了傷害輸出也加藍不過火系沒有.可惜啊可惜
炎靈操縱 降低發動炎靈之怒所需的魔法值5%加5才25%.感覺很雞肋沒有加玄使之精有用
強化模糊咒 不加 但是學的技能裡面你必須要學這個技能.
技能裡描述的是使用這個技能大大的降低怪物對你的仇恨並有8%機率使目標怪物產生眩暈.
上面的是技能模糊咒的技能描述.下面的時候強化模糊咒的技能描述大家別弄混淆了.
當你使用模糊咒的時候有8%機率使目標怪物產生眩暈.持續5秒.這個技能也是雞肋.有的人會說了當BOSS追你的時候用這個可以暈他然後你跑不是更安全嗎.這個你可以想啊要加這個就不能加星君之精了那個可是能加速你回血回藍的.當有怪追你的時候你有一次就能降低仇恨,再你用的同時你隊伍裡的隊友就會把仇恨重新拉回去了.
法力吸納 不加 為什麼自己看下說明就知道了.
精神專注 不加 這個是減少你施法的時候被打斷的機率的加滿才加30%.個人覺得沒什麼用處.打怪的時候怪打你根本就不能打斷你的施法.和別人PK的時候你發招的時候也不是挺著挨揍發技能.我們是法師.
火焰流星 就一點必須要加不加不出群 這個沒什麼好說的
火焰精通 加滿 提高火焰傷害百分比的
爆火流星 增加火焰流星暴擊率的.這個可以隨意加看個人喜好了.
炎靈之怒 此炎靈之怒非技能裡的炎靈之怒 這個是加火系暴擊率的加滿
咒術增幅 就一點必須加滿 使你下一次任何攻擊的暴擊率提高50%