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[幻武]仙魔之[魅影]體驗
[幻武]仙魔之[魅影]體驗

快2年沒認真玩過在線遊戲了


  難得來玩次幻武,說點體會,說的不好或者不喜歡別噴-。-


  這遊戲,整體上,還行吧,容易上手,內容不多。


  別整天拿WOW去比較,喜歡複雜的就繼續你的WOW,別來這裏吵。


  還沒玩這遊戲的時候,人家說哪個哪個職業練級快,奶媽,狂戰慢。那是因為你沒朋友。


  隊伍最關鍵,5個人,不管什麼職業,都行!


  1--20級,見任務就接,基本上都是任務升起的。


  22開始刷循環(餓鬼),刷幾級就好了,人比怪多,沒效率的,雖然獎的經驗多。


  27-29是最難的階段,只能砍怪,沒啥任務的,29-30勉強有點任務,砍砍怪升30。


  30之後,激情來了,拉上4個朋友,組好隊,狂刷一念吧。30-34基本2次一念升一級,效率的話,也就1個多鐘。一直可以刷到40級的一念。至於選任務技巧,自己把握咯,5個任務最好有3個任務的怪重疊的,嘿,說的輕鬆接起來就難了。


  按單練的速度,法師和弓手差不多快,魅影也還可以,奶媽和狂戰就...呼天叫地吧


  重點說下魅影技能裝備啥的吧,


  戒指項鏈都帶加爆的,不然,你會發現,幻武的刺客是雞肋(其實帶了加爆戒指還是雞肋,我覺得。--)


  敏刺客,5點敏=1攻擊(而且攻擊並不重要,重要的是等級,技能的等級),並且加敏不附帶一點點的閃或者爆,很奇怪的設置,大叔玩了那麼久遊戲,還是第一次見。刺客沒爆就沒生存的餘地了,或許你會說,天賦上有啊,對是有。滿級前就5點爆,哇,5%意味著什麼呢?打20下出一下?能出都笑了。帶上戒指啥的,也就15%不夠的爆,只能靠高級裝備去提升了,可別的職業也可以靠裝備提升爆啊,你魅影也就比人家多5%而已,10%爆和15%爆區別很大嗎?沒想法了


  更搞笑的是,魂換的石頭,竟然沒加爆的石頭,還有什麼選擇的餘地?打加敏的?35級的東華石+7敏,就算你一身10個洞(很難得了,洞洞不是那麼好找滴),70敏=14攻擊,--可憐,這14攻擊能代表點什麼?狂戰給你加個狀態就幾十攻擊了。哈哈


  狂戰不一樣了,本身血牛,可以加體,1體=5血,不錯了。天音也一樣,畢竟奶媽只是下副本的,血多不容易死。FS可以打體或者招架(40以後群怪用)智力也勉強吧,畢竟人家FS一點智還是加蠻多攻擊的。弓手就不知道了,感覺也不知道加什麼好,體?遠程高輸出,PK勉強,而且就算加敏,加的攻擊比例也高。


  但我不是說魅影一無是處,因為它本身定位很搞,技能攻擊還是可以的,加點連擊點,出招也快。我只說,,魂的石頭,對魅影來說,真的是可有可無,貌似有點忽略了所謂的以爆為生的刺客而已!


  對這遊戲,還是有點喜歡的。下面提幾點建議吧。
  1。爆率是不是太低了點?開區那麼多人,只見到一本自動拾取的書,打到商城物品的幾率更是...別說我RP差,是確實低,難道貴公司準備啥都要花錢買


  2。野外是不是該加點BOSS?會掉稍微多的錢,還有帶D的綠裝備?極小機會掉藍裝備?這樣不至於除了刷任務就是下副本2步曲。


  3。每個副本的最後一個BOSS,是不是應該改為:很大幾率掉藍裝備,一定幾率掉紫裝備?天呢,下個副本要1個多鐘,天天下一次,一個月也見不到一件紫裝備,難也不是這個難法的。


  4。魂石是不是該出個,加爆的石頭?哪怕是加的少,最起碼也有啊,可以讓魅影後期有地位。


  5。生活技能難度也太搞了吧?先別說升技能的速度慢,你看下材料,,,挖一次一個。可做一個藥要4個以上,分佈還不密集,為了采個藥,還得跋山涉水,到頭了,最為做出一個每幾秒回那麼一點生命的藥水!建議挖一次藥可以採到10個。同時練生活技能的速度能快速點。畢竟這遊戲PK都是幾秒內解決問題的,如果再連藥都沒有,那PK場面不敢想像,如果你玩一個遊戲幾分鐘死了10幾次,你還會玩麼?這不是玩遊戲,是去受虐的

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