1系統簡介
這個戰爭系統是玩家升級過程中41級後接觸到的,主要體現競技性,所以規模會比較小(每個戰爭副本限制每個陣營人數上限為30(可配置)人),否則容易發生混亂。
玩家必須要有特定道具(戰場傳送卷)才可以報名進入,報名成功後扣除戰場傳送卷1枚。
為了集聚更多玩家,防止頻繁戰爭導致的疲勞感,以及戰後獎勵的分配,玩家每天只在特定時間內才可以參加,暫時定為每天20:00點開始報名,21:00點結束報名。
2報名規則
1、玩家可以在報名期間(20-21點)到指定NPC處參加報名,報名後不允許取消。
2、如果報名人數超過了人數限制,這個房間的戰爭打響;並且自動開啟下一個戰爭房間。
3、玩家報名後會扣除戰場傳送卷,進入等待狀態。
4、有兩種報名方式:個人方式和小隊/團隊方式(界面中玩家自己選擇)。如果選擇組隊方式,則檢查所有組隊成員是否都有門票,如果有一個成員沒有就返回失敗。組隊報名為原子操作,要麼所有小隊成員都報名成功,要麼都不成功。
5、戰場傳送卷分為:達人級和精英級兩種,分別對應41-50級、51-60級。
6、有可能存在兩個報名房間的,如:第一個房間還剩下一個位子,可是來了一個小隊來報名。
3戰爭規則
一、戰爭開始的條件為
1、報名人數已滿,戰爭馬上開始
2、報名後每1分鐘檢查一次人數,如果每個陣營都超過60%的人,並且雙方人數差別不超過5人,戰爭就開始
二、戰爭開始後,界面上會通知玩家進入,玩家自行進入,如果不在默認場景中,則不允許進入,提示必須返回大地圖才可進入。
三、如果超過20分鐘還是沒有達到60%的人,則這個戰爭房間被取消掉,玩家的戰場傳送卷通過郵件退還。
四、如果戰場人數已經足夠,就會彈出界面提示玩家進入戰場。玩家進入戰場後,不允許退出。
五、神界和魔界的參賽選手會分別出生在不同的區域。
六、勝利條件為摧毀敵方的生命之杯。
七、玩家死亡後瞬間復活在出生點,10秒內不法移動,沒有經驗值方面的懲罰。
八、戰爭過程中有界面顯示玩家擊殺與被擊殺的次數,以及比賽時間等等。
九、戰爭結束後有成績匯總界面,包括勝利/失敗、獎勵等。
4戰爭樂趣
NPC參與其中:
1、怪物會不斷成長,一波一波的按照固定路線向敵方進攻。
2、有一個可以販賣炮車的NPC,玩家可以通過金幣購買炮車道具,使用後召喚一個炮車朝著敵方進攻。但是每隔一定時間才可以買一個。
隨機性:
1、以後還有更多的戰場地圖,會隨機選擇一張地圖讓玩家進入。
2、每隔一段時間就生成一個寶箱,在中心地帶的隨機位置,寶箱生成後會廣播給所有玩家,玩家收到消息後會為了爭奪寶箱而鬥爭。
英雄主義:
通過陣法、道具(光環)來體現
戰術運用:
主要體現在地圖上。
增加副本內寶箱的隨機掉落:
每隔一段時間就生成一個寶箱,在中心地帶的隨機位置,寶箱生成後會廣播給所有玩家,玩家收到消息後會為了爭奪寶箱而鬥爭。
戰後獎勵
如果戰爭尚未結束就退出戰爭場景的玩家,不會有任何獎勵。
戰勝方獎勵:
每個玩家都會有大量的經驗值和魂的獎勵。
戰敗方獎勵:
每個玩家都會有少量的經驗值和魂。
榮譽積分
一、在戰場中擊殺敵人會得到榮譽積分,排行榜中會顯示榮譽積分排名在前100名的玩家。
二、榮譽排行榜每週日凌晨清空,排在前10名的玩家會得到以下獎勵:
1、第一名:獎勵1個紫色點金石;5個轉念丹;5個高級替身寶寶;
2、第二名:獎勵1個藍色點金石;5個轉念丹;1個高級替身寶寶;10個大嗓門。
3、第三名:獎勵1個藍色點金石;5個轉念丹;1個高級替身寶寶。
4、第4-10名:獎勵3個轉念丹;1個高級替身寶寶;5個大嗓門。
死亡懲罰
在競技場內死亡不會有任何經驗、魂和道具的懲罰。
死亡後自動復活到己方復活點,但是會有一定時間的禁止移動。
死亡後不允許使用侮辱性的道具。
紅名玩家不允許進入戰場。
其他
在競技副本裡使用爐石、傳送符、記錄/傳送符時,傳送到正確位置。
競技副本裡面不允許決鬥,也不允許同陣營的玩家互相PK
加入必要的警告信息以提示敵人的入侵。譬如,敵人攻擊本方大本營,而自己卻在前線戰鬥不知道本方戰況,這時候就需要加以提示。如有必要,可以把本方大本營和防禦塔的hp值顯示在界面上。